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IGN测评《Beyond: Two Souls》 - 优美但却有太多无关紧要的选择

微博   微信 2013-10-09 12:16发布   1评论
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Beyond: Two Souls 《超越:两个灵魂》(或译《超凡双生》)是Quantic Dream工作室续《暴雨》后的互动式动作冒险游戏,可称得上是Quantic Dream的野心之作,游戏发售前大肆宣传,而许多冒险游戏或《暴雨》的粉丝们也都万分期待。最近游戏终于正式上市,IGN美国也对此游戏做出了详细的评测。

Making Of Beyond: Two Souls - Visual Arts


《超越:两个灵魂》游戏裡最具有吸引力的,主要得益于艾伦·佩姬出色的表演和配音。她完美的饰演出了主人翁Jodie Holmes对人生的无奈、懊恼和心理;这让许多玩家慾继续破关以希望能了解更多Jodie的体验。
视觉上来说,《超越:两个灵魂》表现得非常的优秀;由Quantic Dream执行长David Cage亲手执导而创造出了优美和非常细腻的游戏世界。

本游戏开发耗时三年,剧本根据官方的说法长达约两千页,但是,游戏体验上感觉非常地被动,在参与游戏的每一部分裡许多分支选择都显得无关紧要,很多方面更像是锦上添花。剧情也没有重点,或许是因为开发团队花太多的心思在分支选择的玩法而忽略了故事情节的根本。

故事选相对剧情的永久改变过少,不像暴雨杀机会导致完全不同的后果,并认为操作限制太多,操作Aiden时有潜力可以进行更加有趣的解谜。

David Cage Talks Hollywood vs Videogames


游玩《超越:两个灵魂》确实是一段难忘的体验,但是感觉更像是观看一套高清电影而并不是直接的体验游戏。

动作系统方面,操控感觉十分不滑顺。虽然游戏採用了先进的动作捕捉技术,大部分角色的动作皆由真实演员演出,演员不但身上有感测器捕捉动作,脸上也佈满了九十个感测器来捕捉最细微表情变化,来生成极度自然的表情与动作;但是只要操控不滑顺,再真实也没用。许多动作和格斗操控对像是被预算而不自然。人物移动和超能力的范围和形式也并没有预想一般完美。

Delving Into the Control Scheme of Beyond: Two Souls


总体来说,IGN只给 《超越:两个灵魂》6分的评分,因为游戏并不具有大作风范,多选择或互动方面也跟预先宣传的自由度有很大的分差;无意义的选择和无重点的剧情是游戏最大的缺点。
评论
IGN就是个笑话
nicking84 02-16 11:08
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